
ZUPI
Pulse Core’unuza düşen her şeyi savuşturmak için Pulse Shield’ı sürükleyin. Üç saniye yerinizde kalırsanız tur biter; yani ZUPI dokunmakla değil, sürekli hareketle ilgili bir oyun. Savuşturmak kalkanı şarj eder ve bu şarjı bir Pulse olarak bırakmak alanı temizler — zırhlı tehditleri kıran tek şey de budur. Altı dünyada 600 bölüm, tamamı çevrimdışı oynanabilir.

Uygulamanın içi
Etkileşimli yeniden yapım
Pulse Core’u otuz saniye boyunca, hiç yerinde durmadan ayakta tut — ve Pulse’u kalkanın durduramadığı şey için sakla.
Bu site için yazılmış bir yeniden yapım. ZUPI’nin kodu değil ve öyle olduğunu iddia etmiyor: yayınlanan oyunun kaynağı stüdyonun deposunda yok, bu yüzden herkese açık App Store kaydından kuruldu — Pulse Core, üç saniye durma kuralı, savuşturmaların Pulse’u şarj etmesi, Pulse başına altı savuşturma, yalnızca Pulse’un kırdığı zırhlı tehditler, bölücüler, takipçiler ve koruma bantları. Sayılar ve davranışlar o kayıttan ve ekran görüntülerinden geliyor; bölümler, zorluk eğrisi ve his bu siteye ait, oyuna değil. 3 Ekim 2026’ya kadar bu sayfa önceki oyunun motorunu çalıştırıyor ve onun yayınlanan motor olduğunu söylüyordu.
Üç saniye durma kuralının her şeyi nasıl biçimlendirdiğini ve Pulse’un ne işe yaradığını anla: kalkanın durduramadığı tehditler.
- Kurulum yokGiriş yokYaklaşık bir dakika
Neden var
Hiç durmamakla ilgili, tek parmakla oynanan bir arcade oyunu — 600 bölüm, tamamı çevrimdışı.
Çoğu gündelik arcade oyunu kendi kendini böler — bir can göstergesi, enerji dolmasını bekleten bir geri sayım, yeniden denemeden önce bir reklam. ZUPI bunun yerine saf bir beceri oyunu: 600 bölümünün hepsi herkese açık, tamamı çevrimdışı oynanabiliyor ve abonelik reklamları kaldırmaktan başka hiçbir şey yapmıyor. Fazladan can ya da puan avantajı vermiyor; tek bir liderlik tablosunu ödeyen ve ödemeyen için adil tutan da bu.
Ne yapıyor
Önemli olan kısımlar.
- 01
Hareket etmeye devam etme kuralı
Üç saniye yerinizde kalırsanız tur biter. Bu, bir savunma oyununu hareket hâlinde kalma oyununa çeviriyor ve geri kalan her şeyin etrafında kurulduğu tek kural.
- 02
Pulse
Savuşturmak kalkanı şarj eder. Bırakıldığında bu şarj, alanı temizleyen bir şok dalgasıdır — ve sıradan bir savuşturmanın içinden geçip gittiği zırhlı tehditleri kıran tek şeydir. İkinci bölümden itibaren onu ne zaman harcayacağınızı bilmek oyunun kendisi.
- 03
Üstünüze ne geliyor
Düz düşmek yerine salınan tehditler, Pulse Core’a doğru yön değiştiren takipçiler, savuşturulduğunda ikiye bölünen bölücüler, sıyırma darbesini üzerinden atan ağırlar ve alanın bir kısmını kapatıp yeni bir savunma hattı kurmaya zorlayan koruma bantları.
- 04
Çevrimdışı, ve her hâlükârda adil
600 bölümün tamamı 50 dilde çevrimdışı oynanabiliyor; kendi cihaz kayıtlarınızın yanında küresel bir liderlik tablosu var. Reklamsız abonelik ayda 5,99 ABD doları ve yalnızca reklamları kaldırıyor — fazladan can yok, puan avantajı yok.
Nasıl yapıldı
Altı yüz bölüm, hiçbiri sonsuz değil
Bölümler elle çizilmek yerine bir zorluk modelinden üretiliyor; böylece her biri başı ve sonu olan, sabit ve tekrarlanabilir bir meydan okuma oluyor — kaybedene kadar kayan bir koşu değil. Bir liderlik tablosunu anlamlı kılan da bu: 412. bölümdeki iki oyuncu aynı bölümü oynuyor. Her beşincide bir Warden, her onuncuda bir boss geliyor; her onuncudaki kontrol noktası da geri döndüğünüz yer.
Durumu ne
YAYINDA
30 Eylül 2026 tarihinden beri App Store’da ZUPI: Pulse Shield adıyla ücretsiz olarak yayında, 1.0 sürümüyle. Android derlemesi Google Play’de hâlâ kapalı testte, bu yüzden burada henüz bir Play bağlantısı yok. Aşağıdaki demo, yayınlanan oyun değil, tarayıcı için yazılmış bir yeniden yapım — kendi sayfasında bunu söylüyor.
Hiçbir ürün için indirme sayısı, puan ya da gelir rakamı yayınlamıyoruz. Buradaki hiçbir şey, böyle bir sayının bir anlam taşıyacağı kadar uzun süre mağazada kalmadı. ZUPI için gizlilik bilgileri.
Stüdyoyla çalışın
ZUPI, bu sayfaların arkasındaki kanıt.
İlgili
ZUPI hakkında daha fazlası.
Stüdyonun başka yerlerinde










