Hiç durmamakla ilgili, tek parmakla oynanan bir arcade oyunu — 600 bölüm, tamamı çevrimdışı.

Bir üreticiye dokunun, verdiğini bir zincir boyunca birleştirin ve sonucu isteyene verin. Her sipariş kasabanın bir parçasını daha onarır ve onarımlar 5 vakada anlatılan bir hikâyeyi açığa çıkarır. 5 bölgede 100 sipariş, çevrimdışı, hesapsız.

Gerçek ürün materyali
Resimler ve sayılar oyunun kendisine ait. Her sprite onun kendi rasterlarından biri, tahta onun 5 sütunlu, 35 hücreli tahtası, zincir onun 5 kademeli clean zinciri ve sipariş h1 — 100 siparişin gerçek ilki; istediği eşya ve ödediği 20 madeni parayla birlikte, yayınlanan yapının yüklediği içerik dosyasından okunarak. Yeniden yazılan şey birleştirmenin kendisi: oyun Flutter ve Flame üzerinde çalışıyor ve bunlar, bu sitenin kabul edeceği bir ağırlıkta bir web sayfasına konulamıyor.
Bütün oyunun yapıldığı döngüyü, otuz saniyede hisset.
Neden var
Birleştirme oyunları genellikle bölünmek üzere kurulur: tahta tıkanır, enerji biter ve ileri giden yol bir satın almadır. Forgotten Town birleştirmeyi ve gizemi korur, tıkanmayı atar. Misafir olarak, ağsız, hesapsız ve hiçbir şey satın almadan baştan sona oynanabilir — ve bunun nasıl bilindiği bir görüş değil; aşağıya bakın.
Ne yapıyor
Her biri 5 kademeli 5 birleştirme zinciri, toplam 25 eşya ve onarıldıkça üç resimli durumdan geçen 5 bölge. Bu sayıların her biri bugün derlemenin içerik dosyasında duruyor.
Hesap yok, ağ yok, zorunlu satın alma yok. Oyun baştan sona misafir olarak oynanabilir.
16 yerel ayar dosyasının hepsi eksiksiz doludur — kısmi katalog yok, cümlenin ortasında İngilizceye düşme yok — ve tahta, hikâye ve vaka ekranları hem Arapça hem de Almancanın daha uzun sözcükleri için yerleştirilmiştir.
Her raster, Apache-2.0 lisanslı bir modelden tek bir iş istasyonunda yerel olarak üretildi; kaynak adayı ve üstverisi yanında tutuldu. Müzik ve efektler algoritmik ve özgündür: örnek yok, ses modeli yok, oyuncu yok.
Nasıl yapıldı
Belirlenimci bir kampanya testi, yalnızca sıradan üretim, birleştirme ve madeni para yenilemeleri kullanarak — verilmiş eşya yok, premium para yok, ödüllü reklam yok — 100 siparişin ve 5 vakanın tamamını yürüyor ve her tek siparişten sonra kayıt dosyasını yeniden yüklüyor. Yani oyunun para ödemeden bitirilebildiği iddiası, doğru olmaktan çıktığı anda bir derleme hatasıdır ve bozuk bir kayıt bir kez değil 100 kez yakalanır. Bunun kanıtlamadığı şey, 100 bölümün elle oynandığında eğlenceli olduğudur; bu bir motor simülasyonudur ve ikisi farklı şeylerdir.
Durumu ne
3 Ekim 2026 tarihinden beri App Store’da ücretsiz olarak yayında, 1.0.0 sürümüyle. Yumuşatılmadan söylenen bir şey: mağaza 1.0.0 sürümünü sunuyor, bu makinedeki proje ise hâlâ 0.3.0+4 yayın adayında. Yani bu sayfadaki her sayı o adayın kendi içerik dosyasından sayılıyor ve yayınlanan derlemede değişmediği iddia edilmiyor. Geçen 35 test, analizör durumu ve QA matrisi de o adaya ait. Henüz bir Google Play kaydı yok.
Hiçbir ürün için indirme sayısı, puan ya da gelir rakamı yayınlamıyoruz. Buradaki hiçbir şey, böyle bir sayının bir anlam taşıyacağı kadar uzun süre mağazada kalmadı. Forgotten Town için gizlilik bilgileri.
Stüdyoyla çalışın
Stüdyonun başka yerlerinde