Novemade
Hizmetler

Üçüncü yılında da kullanılabilen kurum içi yazılım.

Gösterge panoları, yönetim sistemleri, API’ler ve aralarındaki iş akışları. Uyguladığımız ölçüt iyi demo verip vermediği değil; onu kurmamış birinin işletebilmesi, genişletebilmesi ve geçen salı neden öyle davrandığını bulabilmesi.

İnsanlar neyle geliyor

Birini buraya getiren sorunlar.

Bir hesap tablosu sistemin kendisi oldu

İşe yarıyor — iki kişi aynı anda düzenleyene, bir formülün üzerine yapıştırılana, onu anlayan tek kişi izne çıkana kadar. Yerine geleni en az o hesap tablosu kadar hızlı kullanılabilmeli; kurum içi araçların çoğunun kaçırdığı gereksinim de bu.

Tek bir süreci üç araç tutuyor

İş bir sistemde, para bir diğerinde, müşteri üçüncüsünde duruyor ve veriyi aralarında bir insan taşıyor. O insan entegrasyonun kendisidir ve ölçeklenmeyen kısım da odur.

Kimsenin dokunmaya cesaret edemediği bir yazılımınız var

Test yok, belge yok, hazırlık ortamı yok ve dağıtım cuma günü bir insan. Bu durumda ilk teslim edilecek şey bir özellik değil; bir şeyi güvenle değiştirebilme imkânı.

İş neleri içeriyor

Kimsenin hizmet sayfasına koymadığı kısımlar dâhil.

Bir proje kapsamda belirlenir; bu yüzden bu liste güven verici değil, belirgin.

  • Gösterge panoları ve yönetim sistemleri

    Birinin gerçekten verdiği kararların çevresine kurulur ve her sayı elle girilmek yerine kaynağından türetilir. Elle güncel tutulan bir sayı eninde sonunda yanlış olur ve doğru olanla tam olarak aynı kendinden emin görünür.

  • API’ler ve veri akışları

    Tipli sınırlar, açıkça tanımlı hata biçimleri ve aynı isteğin aynı sonucu üretmesi. Veri sistemler arasında taşındığı yerde bu taşıma, birinin çalıştırdığı bir betik değil kimliği olan bir iştir.

  • Durumları olan iş akışları, etiketleri değil

    Yedi boole alanının herhangi bir birleşiminde bulunabilen bir kaydın durum makinesi yoktur ve içindeki her hata kimsenin düşünmediği bir birleşimdir. Durumları adlandırmak genelde tasarım işinin kendisidir.

  • Kuralları yazıya döken testler

    Kendi iyiliği için kapsama değil. Yazmaya değen testler bir iş kuralı bozulduğunda başarısız olanlardır; bu da onları kuralların yazılı olduğu yer hâline getirir.

  • Devredilmiş işletilebilirlik

    Yapılandırma yalnızca ortam değişkenleriyle, depoda hiçbir sır olmadan, yerelde çalıştırmanın belgelenmiş bir yolu ve yarım kontrol edilmiş bir şeyi yayınlamak yerine başarısız olan bir derleme.

Nasıl yürüyor

Kendi ürünlerimizin döndüğü döngünün aynısı.

Bu sayfa için çizilmiş bir süreç şeması değil. Stüdyonun hâlihazırda çalıştırdığı üretim döngüsü; içinde bir ölçme adımı ve bir insan kapısı olmasının nedeni de bu.

  1. 01AraştırmaSinyaller ve ürün başına bir fikir bankası; hiçbir şey yapılmadan önce ilgililik açısından puanlanıyor.
  2. 02TasarımÜrün kendi sesine, iddialarına ve sınırlarına karar veriyor. Sistem onları dolduruyor.
  3. 03YapımGörseller, anlatım ve altyazılar her ürünün kendi materyalinden bir araya getiriliyor.
  4. 04YerelleştirmeHer dilde her dize; kataloglar arasındaki eşlik varsayılmak yerine denetleniyor.
  5. 05TestÖnce otomatik kapılar, sonra bir insan. Hiçbir şey incelenmeden kuyruğa girmiyor.
  6. 06YayınPlatform bazında paketleme; yayınlama bilerek insan onayının arkasında tutuluyor.
  7. 07ÖlçümÇıkış ve performans sinyalleri, işin yapıldığı yere geri dönüyor.
  8. 08ÖğrenmeBir üründe işe yarayan şey, soran bir sonraki ürün tarafından okunabiliyor.
  9. 09İyileştirmeDüzeltme, bir ürünün kendi kopyasına değil, paylaşılan sisteme iniyor.

Kanıt

Müşteri listesi değil, kendi ürünlerimiz.

Bu sayfalarda kanıt olarak gösterilen her şey bir NOVEMADE ürünü: fikri bizim, parası bizim, mağaza kaydındaki isim bizim. Burada müşteri logosu duvarı, referans yazısı veya vaka çalışması metriği yok; çünkü bunları alacağımız bir müşteri de olmadı. Onların yerinde açıp kullanabileceğiniz yazılım var.

Veyra

Yapay zekâ

YAYINDA

Bir dövme tasarlayın, çalışan bir şablona çevirin ve önce kendi teninizde görün.

iOS · AndroidDene
Veyra — ana ekran: kayıtlı bir tasarım ve görünürdeki ücretsiz hak — üç üretim kaldı
YAYINDA

Kimsenin geri dönmediği bir kasabada birleştire birleştire ilerleyin.

iOS · AndroidDene
Forgotten Town — i̇lk sipariş: ön kapı için bir yumuşak bez gerekiyor

Kendiniz kontrol edin

Çatışma oyunun kendisine ait. Bu, 1000 seviyeden 1. seviye; yayınlanan yapının kendi kampanya dosyasından okuduğu can puanları, hasar, sayılar ve zamanlamalarla. Mabet, o seviyenin gerçekten sunduğu iki yolu sunuyor; Bloomwell’in +24 akrabası ve Thorn Oath’un 1.35× saldırısı onun kendi denge sayıları. Warden, 50 patron ailesinden 1 numara; gerçek kök ve nova örüntüleriyle ve gerçek rengiyle. Koru da 1. bölgenin bildirdiği renk paletiyle çizildi. Her kelime oyunun kendi dizesi, 10 dilinden herhangi birinde. Yeniden yazılan şey savaş döngüsünün kendisi: Godot’nun web çalışma ortamı, hiçbir içerik olmadan 10,3 MB ve bu kampanya 5,9 MB daha; yani gerçek bir yapı, bu sitedeki her şeyin kabaca elli katı ağırlığında olurdu.

Swarm Kingdoms oyna

Daha ileri gidiyor

Bin bölüm ve hiçbirini elle kimse yerleştirmedi

On bölge, yüz zorluk katmanı ve elli boss ailesi, bir modelden üretilmiş — ve içinden geçen her yolun kazanılabilir olduğunu kanıtlamak zorunda olan kabul koşusu.

Vaka çalışmasını okuyun

Bunun bittiği yer

Yapmadığımız şeyler.

Müşteri adı ve vaka çalışması sayısı yayınlamıyoruz; çünkü bu sayfadaki iş bizim ve yayınlayacak bir şey yok. Aylık olarak başkasının ekibinde bir koltuk da doldurmuyoruz — bu, tanımlı bir sonu ve anahtarları da içeren bir devri olan proje işi.

Birlikte çalışalım

Kiralanabilir değiliz. Doğru ortaklığa açığız.

Yayıncılık, ortaklık, yatırım ya da nasıl geliştirdiğimize dair teknik bir sohbet. Hangisi olduğunu söyleyin, formun geri kalanını atlayalım.