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Jugar a Swarm Kingdoms

Recupera el bosquecillo: el primer nivel real del juego, cuatro oleadas y un Warden.

Material real del producto

Recupera el bosquecillo: el primer nivel real del juego, cuatro oleadas y un Warden.

Sin instalación, sin registro. Alrededor de un minuto.

Material real del productoSwarm KingdomsAndroid · Windows

Sentir la única decisión en torno a la que está construido el juego: en qué se convierte tu pueblo, y lo que cuesta.

El combate es el del juego. Este es el nivel 1 de 1000, con los puntos de vida, el daño, los recuentos y los tiempos que la build publicada lee de su propio archivo de campaña; el santuario ofrece las dos rutas que ese nivel ofrece de verdad, y los +24 parientes del Bloomwell y el ataque 1.35× del Thorn Oath son sus propios números de equilibrio. El Warden es la familia de jefes 1 de 50, con sus patrones reales de raíz y nova y su color real, y el bosquecillo está dibujado con la paleta que declara la región 1. Cada palabra es la cadena propia del juego, en cualquiera de sus 10 idiomas. Lo reescrito es el bucle de combate en sí: el runtime web de Godot pesa 10,3 MB antes de cualquier contenido y esta campaña otros 5,9 MB, así que una build real pesaría unas cincuenta veces más que cualquier otra cosa de este sitio. Ver el producto.