Présentation de NOVEMADE
Un système de production, un catalogue qui ne cesse de grandir, et la décision délibérée de ne pas devenir une agence.
Note de lancement · · 4 min de lecture
NOVEMADE est un studio de produit indépendant. Nous concevons, construisons, publions et faisons grandir nos propres applications, jeux et produits d’IA. Il y en avait sept le jour où ceci a été écrit ; la page produits contient la liste à jour, et ce site est l’endroit où ils vivent.
Le studio existe à cause d’un problème précis et peu glorieux. La première application nous a appris les visuels de boutique, la plomberie des abonnements, les listes de contrôle de sortie, les documents de confidentialité, les captures d’écran et la mesure. La deuxième nous a tout réappris, depuis zéro, parce que rien n’avait été construit pour être réutilisé. À la troisième, c’était évident : le travail répété n’était pas une taxe sur la fabrication de produits — il était l’essentiel du travail.
Ce qu’un studio vous apporte réellement
Un studio n’est pas une équipe plus grande. C’est la décision que les choses identiques d’un produit à l’autre soient construites une fois, et que les choses qui rendent un produit distinctif reçoivent le temps ainsi libéré. Un jeu de réflexion douillet et un outil d’analyse de sprint n’ont presque rien en commun en surface. En dessous, ils ont besoin du même pipeline de sortie, de la même production créative, de la même mesure, du même échafaudage juridique.
C’est donc ce que nous avons construit en dessous, et c’est pourquoi le cinquième produit coûte moins cher à lancer que le premier. La page Technologie décrit ce que fait ce système, au niveau de ce qu’il produit plutôt que de la façon dont il est déployé.
Ce que nous ne sommes pas
Nous ne sommes pas une agence. Nous ne prenons pas de briefs, nous ne facturons pas d’heures et nous n’entretenons pas un mur de logos clients. Il n’y a pas de bouton « Demander un devis » sur ce site et il n’y en aura pas, parce qu’il n’y a rien ici à devis. Les produits sont l’activité.
C’est une contrainte réelle plutôt qu’une formule de positionnement. Cela veut dire qu’aucun client ne paie pour nos erreurs, et qu’un produit sort quand il est véritablement prêt et non quand quelqu’un valide la facture.
Où en sont réellement les choses
Trois produits — Didi, SPRIVO Sprint et Luma Jars — sont sur l’App Store, gratuits, depuis la mi-septembre 2026. Leurs versions Android sont encore en test fermé, il n’y a donc pas de lien Google Play pour eux sur ce site. ZUPI et Glow Garden sont en test fermé sur les deux plateformes. Veyra est une version de développement fonctionnelle, sans inférence dans le cloud raccordée. Pivumo possède un ensemble audio terminé, aux licences réglées, en vingt-neuf langues, et une application encore en construction.
Écrire cela clairement, c’est tout l’enjeu. Un site de studio où chaque produit est triomphalement « en ligne » ne vous dit rien, parce qu’il aurait la même apparence dans les deux cas. Les badges de statut ici sont exacts, y compris ceux qui ne sont pas flatteurs — et ils sont revérifiés auprès des boutiques plutôt que reportés, ce qui explique comment la première version de ce paragraphe a pu affirmer que rien n’était public quatre jours après que trois choses l’étaient.
Mise à jour, 1er octobre 2026. Le paragraphe ci-dessus est laissé exactement tel qu’il a été écrit le 20 septembre, et il est maintenant faux en trois endroits. Pivumo est sorti le 22 septembre. ZUPI et Veyra sont tous deux sortis le 30 septembre — Veyra, que ce paragraphe qualifie de version de développement fonctionnelle sans inférence dans le cloud raccordée, est sur l’App Store en version 3.0.0, et la moitié « pas d’inférence dans le cloud » était déjà fausse au moment où elle a été écrite, ce qui est une histoire distincte consignée dans ce dépôt. Deux des trois portaient encore un badge BETA sur ce site le lendemain matin. C’est la vérification en boutique dont parle cet article qui les a attrapés ; rien n’a changé dans aucun dépôt pour marquer la différence, parce que rien n’avait à changer. C’est le mode de défaillance, pour la troisième fois, et c’est pourquoi les nombres de ce site sont calculés à partir du catalogue plutôt que saisis dans une phrase par qui que ce soit — y compris celle-ci, qui ne donne volontairement aucun total.
Jouez à quelque chose
La chose la plus utile sur ce site n’est pas un paragraphe. Le moteur de ZUPI n’a aucune dépendance d’exécution tierce et une frontière nette entre ses règles et son rendu, ce qui veut dire que la démo sous Essayer n’est pas une reconstitution — c’est le véritable moteur de ZUPI, qui exécute le niveau 1 exactement comme l’application le génère.
Mise à jour, 3 octobre 2026. Le paragraphe ci-dessus est faux et reste en place parce que l’effacer masquerait l’échec le plus intéressant de ce site. Chaque mot en était vrai du ZUPI qui existait quand il a été écrit. Le ZUPI présent sur l’App Store depuis le 30 septembre est un autre jeu — ZUPI: Pulse Shield, un bouclier qui dévie des menaces loin d’un noyau — et le moteur que cette démo exécutait appartient au précédent, un ballon sous un parapluie. La copie est restée fidèle au dépôt tout du long ; une empreinte le prouvait à chaque compilation. Ce qu’aucune empreinte ne pouvait prouver, c’est que le dépôt était encore le produit. La démo est désormais une reconstitution et le dit, et les deux textes ci-dessous sur l’exécution du moteur réel portent la même correction.
Le site d’un studio ne devrait pas être un cimetière de ce que nous avons fait un jour. Il devrait être une fenêtre à travers laquelle on peut tendre la main.