Laboratoire
Des questions auxquelles nous n’avons pas fini de répondre.
Un travail qui n’est pas encore un produit, laissé visible à dessein. Chaque entrée énonce la question, ce que nous avons fait et ce que nous avons réellement appris — y compris les entrées où la réponse était non, et celles encore ouvertes.
- EXPÉRIENCE
Emprunter un solveur au lieu de réécrire les règles
Quand une démo a besoin de la logique d’un produit, est-il plus sûr d’intégrer le vrai code que d’en réécrire une version simplifiée ?
4 conclusions
- LABO
Ce qu’une démo peut affirmer quand le produit n’est pas terminé
Un produit qui ne fonctionne pas encore peut-il tout de même avoir une démo qui vaille la peine d’être lancée et qui ne soit pas trompeuse ?
4 conclusions
- EXPÉRIENCE
Livrer le véritable moteur, non une reconstitution
Laisser un visiteur jouer au véritable jeu — le même moteur que celui qui tourne dans l’application — prouve-t-il plus que n’importe quelle galerie de captures ?
4 conclusions
- LABO
Produire vingt-neuf paramètres régionaux doublés hors ligne
Un jeu de voix multilingue complet pour une application destinée aux enfants peut-il être produit localement sur un seul GPU, sans API de parole payante et sans facturation au caractère ?
3 conclusions
- LABO
Analyser la forme de sprint sans serveur
Un téléphone peut-il analyser la mécanique d’un sprint assez bien pour servir d’appui à l’entraînement, sans téléverser la vidéo où que ce soit ?
2 conclusions
Pourquoi cette page existe
Un studio qui ne montre que du travail terminé ne vous montre pas grand-chose.
Ce sont des questions ouvertes, pas des études de cas. Certaines sont devenues quelque chose qui a été publié, l’une porte une conclusion qui dit « cela ne se généralise pas », et au moins une reste non résolue. Les garder ici, c’est la différence entre un portfolio et un lieu où le travail se fait vraiment.