Novemade

Ausprobieren

Spielen Sie die Produkte, lesen Sie nicht nur darüber.

Jedes Produkt hier hat eine Demo, und jede sagt genau, was sie ausführt. Eine echte Engine und eine Nachbildung sind verschiedene Behauptungen, deshalb dürfen sie sich kein Label teilen.

Echter Produktcode

Der Code des Produkts selbst, hier ausgeführt

Unverändert aus der App herausgelöst, mit dem Hash des Entnommenen daneben im Repository festgehalten. 2 der 11 Demos erfüllen das, und zwar weil es im Produkt eine saubere Grenze zum Herauslösen gab.

  • Glow Garden — a puzzle board mid-solve

    Erleuchte jede Reihe, jede Spalte und jeden Garten — ohne dass sich zwei Glühwürmchen berühren.

    Die Regelprüfung ist Glow Gardens eigener Code, unverändert übernommen, einschliesslich des Solvers, der jede Platzierung ablehnt, die das Brett unlösbar machen würde. Das Brett ist fest statt erzeugt und wurde mit genau diesem Solver gesucht, bis eines mit exakt einer Lösung auftauchte.

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  • Veyra — home, with one saved design and the free allowance on show: three creations left

    Mach aus einer von Veyras eigenen Zeichnungen eine saubere Tattoo-Schablone.

    Beide Hälften gehören dem Produkt. Die Zeichnung ist eine der vier Vorlagen, die die Veyra-App mitbringt, und die Schablone wird von Veyras eigener Bildverarbeitungsfunktion erzeugt — unverändert übernommen und in Ihrem Browser ausgeführt; nichts hier ist vorberechnet. Die App erzeugt tatsächlich Artwork, auf einer GPU, die dem Studio gehört, und dieser Teil fehlt hier absichtlich: er bräuchte ein Modell hinter dieser Website, und eine Seite, die so aussieht als erzeuge sie etwas, aber still nichts erzeugt, ist genau das, wogegen dieser ganze Bereich existiert.

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Echte Produktinhalte

Das eigene Material des Produkts, in einer hier geschriebenen Schleife

Es läuft kein Produktcode, aber nichts auf dem Bildschirm wurde für diese Website gemacht: Aufnahmen, Grafiken und Zahlen sind die, die die App ausliefert. Die Schleife darum herum ist unsere.

  • Pivumo — animal Forest and its activities (Turkish)

    Lerne vier Farben nach Gehör und beweise es dann — in einer Sprache, die Sie vielleicht nicht sprechen.

    Jedes Wort, das Sie hören, ist eine Datei aus Pivumos ausgeliefertem Sprachpaket — dieselbe Aufnahme, dieselbe Kodierung, in derselben Lautheit, in der die App sie abspielt. 6 der 29 Sprachfassungen sind hier, und der Alters-Umschalter wechselt tatsächlich die Aufnahme. Die Runde selbst ist für das Web geschrieben; die Stimme nicht.

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  • Forgotten Town — the first order: the front gate needs one soft cloth

    Repariere front gate — den echten ersten Auftrag des Spiels.

    Die Bilder und die Zahlen sind die des Spiels. Jeder Sprite ist einer seiner eigenen Raster, das Brett ist sein Brett mit 5 Spalten und 35 Feldern, die Kette ist seine 5-stufige clean-Kette, und der Auftrag ist h1 — der tatsächlich erste von 100, mit dem Gegenstand, den er verlangt, und den 20 Münzen, die er zahlt, gelesen aus der Inhaltsdatei, die der ausgelieferte Build lädt. Neu geschrieben ist das Zusammenfügen selbst: das Spiel läuft auf Flutter und Flame, und die lassen sich nicht in ein Gewicht bringen, das diese Website in einer Webseite akzeptieren würde.

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  • Swarm Kingdoms — the kingdom screen, with the commander and the march into Region 1 (Turkish)

    Hol den Hain zurück — das echte erste Level des Spiels, vier Wellen und ein Warden.

    Der Kampf ist der des Spiels. Das ist Level 1 von 1000, mit den Trefferpunkten, dem Schaden, den Anzahlen und den Zeiten, die der ausgelieferte Build aus seiner eigenen Kampagnendatei liest; der Schrein bietet die zwei Wege, die dieses Level wirklich bietet, und die +24 Verwandten des Bloomwell und der 1.35×-Angriff des Thorn Oath sind seine eigenen Balancewerte. Der Warden ist Boss-Familie 1 von 50, mit ihren echten Wurzel- und Nova-Mustern und ihrer echten Farbe, und der Hain ist in der Palette gezeichnet, die Region 1 angibt. Jedes Wort ist das eigene String des Spiels, in jeder seiner 10 Sprachen. Neu geschrieben ist die Kampfschleife selbst: Godots Web-Runtime wiegt 10,3 MB vor jedem Inhalt und diese Kampagne weitere 5,9 MB — ein echter Build wäre also rund fünfzigmal so schwer wie alles andere auf dieser Website.

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Interaktive Nachbildung

Für das Web neu gebaut

Die Mechanik oder der Ablauf, für diese Seite geschrieben statt aus der App gelöst — weil es bei diesen vier keine Grenze zum Herauslösen gab. Zwei davon sprechen dennoch in den eigenen Worten des Produkts, in zehn Sprachen.

  • ZUPI — level 50 at its busiest — a splitter has just broken in two

    Halten Sie den Pulse Core dreißig Sekunden am Leben, ohne je stillzustehen — und sparen Sie den Pulse für das auf, was der Schild nicht aufhält.

    Eine Nachbildung, für diese Seite geschrieben. Sie ist nicht ZUPIs Code und behauptet das auch nicht: der Quellcode des ausgelieferten Spiels liegt nicht im Repository des Studios, also wurde sie aus dem öffentlichen App-Store-Eintrag gebaut — der Pulse Core, die Drei-Sekunden-Regel, Abwehren, die den Pulse aufladen, sechs davon je Pulse, panzerplattierte Bedrohungen, die nur der Pulse bricht, Splitter, Tracker und Guard Bands. Die Zahlen und Verhaltensweisen stammen aus diesem Eintrag und seinen Screenshots; die Level, die Schwierigkeitskurve und das Gefühl gehören dieser Seite, nicht dem Spiel. Bis zum 3. Oktober 2026 lief auf dieser Seite die Engine des vorherigen Spiels, und sie wurde als die ausgelieferte ausgegeben.

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  • Luma Jars — sorting glowing spirits into matching jars

    Sortiere jeden Geist so, dass jedes Glas eine einzige Farbe enthält.

    Die Mechanik ist die des ausgelieferten Spiels, für das Web neu gebaut statt portiert: obersten Geist aufnehmen, auf einen passenden oder in ein leeres Glas setzen. Das Brett ist von Hand gesetzt und in sechs Zügen lösbar. Die App erzeugt ihre Bretter selbst und garantiert ihre Lösbarkeit; dieses muss das nicht.

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  • Didi — the household timeline — what was done, by whom, and when

    Beantworte „War der Hund schon draussen?“ — und trage dann selbst etwas ein.

    Eine Web-Nachbildung eines einzigen Didi-Ablaufs mit Beispieldaten eines Haushalts, nicht die App selbst. Didis Logik hängt an seiner nativen UI-Schicht, und es gibt keine Engine-Grenze zum Freilegen — Sie benutzen also die Interaktion, nicht das Produkt.

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  • Vela — the Journey map through an authored region

    Wählen Sie die Sprache, in der Sie denken, dann eine, die Sie nicht sprechen — und bestellen Sie darin einen Kaffee.

    Die Worte der Lehrkraft sind Velas. Jede Zeile hier ist ein String aus dem eigenen Lernskript der App, in welcher ihrer 10 Oberflächensprachen Sie auch wählen, und der Satz, den Sie zusammensetzen, ist die Wendung, die die App für diese Zielsprache hinterlegt hat. Der Ablauf der Lektion ist für den Browser neu gebaut, und es gibt darin nirgends Spracherkennung — was keine Einschränkung dieser Seite ist. Vela hat nie ein Modell ausgeführt, nie ein Wort erkannt und nie eine Netzanfrage gestellt, und der Satz, mit dem die Lehrkraft das sagt, ist der eigene der App.

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  • Auren — today, with the body-weather layers drawn from logged signals

    Tragen Sie einen Tag ein, fügen Sie eine Mahlzeit hinzu und sehen Sie, wie sorgfältig die App es ablehnt, zu viel daraus zu lesen.

    Die Worte sind Aurens, in 10 Sprachen einschliesslich Arabisch von rechts nach links, aus der eigenen String-Tabelle der App übernommen statt für diese Seite neu geschrieben — denn die Zurückhaltung darin ist das Produkt. Der Verlauf hinter dem Diagramm ist die Beispieldatenlage der App, die die App selbst als fiktiv kennzeichnet, und die Einsicht am Ende ist deterministisch: dieselben Taps ergeben jedes Mal denselben Satz. Nichts, was Sie eingeben, verlässt Ihren Browser, nichts wird gespeichert, und kein Teil davon ist eine Gesundheitsakte oder eine gesundheitsbezogene Aussage.

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Geführte Demo

Ein Durchlauf, der nichts berechnet

Für die Produkte, deren Arbeit im Browser wirklich nicht möglich ist. Sie gehen durch, was die App tut, und was am Ende gezeigt wird, ist echte Ausgabe daraus.

  • SPRIVO — the athlete home screen

    Bringen Sie einen Sprint von einem Handy-Clip zu einem einzigen Trainerhinweis.

    Ein Durchgang, keine Analyse. Nichts wird hochgeladen und nichts in Ihrem Browser berechnet — Sie gehen die Stufen durch, die die App ausführt, und der Report am Ende ist ein echter Screen aus SPRIVO und keine für diese Seite erfundene Zahl.

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Warum es gekennzeichnet ist

„Die echte Engine“ zu sagen bedeutet nur etwas, wenn der Rest ebenso deutlich ist.

2 dieser 11 Demos führen Code aus, der direkt aus dem Produkt gelöst wurde. Dürfte der Rest dasselbe andeuten, wäre die Aussage bei keiner von ihnen etwas wert — deshalb trägt jede ihr eigenes Label, und die Seiten sagen, was läuft.