Novemade
EN LIGNEApprentissage2–6 ans

Pivumo

Une application d’apprentissage calme pour les enfants de 2 à 6 ans. 1002 activités dans 100 mondes thématiques — associer, trier, tracer, colorier, compter et mémoriser — chaque réplique dite à voix haute, guidée par un personnage nommé Pivu.

Conçue pour être choisie et installée par un parent, puis transmise. Cette page est écrite pour vous, pas pour l’enfant qui l’utilisera.

Politique de confidentialitéConditions d’utilisation

Pivumo — animal Forest et ses activités (turc)
Animal Forest et ses activités (turc)

Disponibilité

Sur l’App Store depuis le 22 septembre 2026, gratuit. La version actuelle est la 2.0.0, du 28 septembre 2026. Téléchargement gratuit. Il n’existe pas de fiche Google Play.

Ce qui est gratuit

Le monde Home Town, 12 activités et un profil enfant, avec la progression enregistrée sur l’appareil. Un abonnement débloque les 990 restantes. Les prix et les conditions d’essai figurent dans les Conditions d’utilisation.

Voix

Chaque consigne est dite à voix haute. L’application livre 29 catalogues de langue avec voix enregistrées, dont une prise plus lente pour les plus jeunes. La fiche App Store elle-même est pour l’instant publiée en anglais.

Pour les parents

Ce que fait réellement un enfant

Décrites comme des activités, parce que c’est ce qui est observable. Pivumo est un jeu d’apprentissage, pas une évaluation, et il ne promet aucun résultat éducatif particulier.

Associer, trier et compter

L’enfant associe des formes à leurs contours, trie des objets en groupes et compte ce qui est à l’écran. Chaque consigne est dite à voix haute, car le public ne sait pas encore lire.

Tracer, colorier et mémoire

Tracer une ligne du doigt, remplir un dessin de couleur et retourner des paires pour trouver la bonne. Des interactions simples et physiques qui marchent sur une tablette tenue par de petites mains.

Dix mondes, un à la fois

Home Town, Animal Forest, Ocean World, the Space Station, Food Town, Wonder School et quatre autres. 20 types d’activité distincts, plutôt qu’une seule idée répétée 100 fois.

Une difficulté qui suit l’âge

Chaque activité porte sa propre difficulté pour chaque âge de 2 à 6 : un enfant de quatre ans et un de six ans ouvrent la même activité et rencontrent des versions différentes — plutôt qu’un parent devinant un réglage facile/difficile depuis la pièce d’à côté.

Écrans

De l’application livrée

Les écrans réels de l’application, pas des maquettes.

  • Pivumo — associe les formes des jouets, à Home Town
    Associe les formes des jouets, à Home Town
  • Pivumo — une activité de puzzle, l’une des vingt mécaniques
    Une activité de puzzle, l’une des vingt mécaniques
  • Pivumo — une activité de construction, avec le bouton d’indice toujours à portée de l’enfant
    Une activité de construction, avec le bouton d’indice toujours à portée de l’enfant
  • Pivumo — animal Forest et ses activités (turc)
    Animal Forest et ses activités (turc)
  • Pivumo — terminer une activité : trois étoiles, et Home Town à 1 de ses 12 activités gratuites (turc)
    Terminer une activité : trois étoiles, et Home Town à 1 de ses 12 activités gratuites (turc)
  • Pivumo — le profil et la progression propres à l’enfant (turc)
    Le profil et la progression propres à l’enfant (turc)

Avant de l’installer

Les quatre choses que les parents demandent d’abord

Aucune publicité
Il n’y a aucune publicité dans Pivumo et aucun réseau publicitaire dans l’application. Rien n’interrompt un enfant pour lui vendre quelque chose.
Aucun compte nécessaire
Pivumo se joue en invité, sans connexion de compte et sans réseau. Si personne ne se connecte, rien de ce que fait votre enfant ne quitte l’appareil.
Rien n’est demandé à l’enfant
L’application ne demande jamais à un enfant son adresse e-mail, sa date de naissance, une photo, ses contacts ou sa position. Il n’y a ni chat ni fonction sociale.
Portes adultes
Les achats, les réglages de compte, l’export de données et chaque lien qui sort de l’application se trouvent derrière une porte qui demande d’abord une action d’adulte.

Le compte est facultatif et n’existe que pour transporter la progression et l’abonnement vers un second appareil. Un parent peut se connecter avec une adresse e-mail, avec Apple ou avec Google. Ce que chacune de ces options collecte, combien de temps c’est conservé et comment le supprimer est détaillé dans la Politique de confidentialité.

Pivumo est réalisé par NOVEMADE, un studio de produit indépendant. Le récit du studio sur sa construction se trouve sur la page du produit, et un morceau jouable tourne dans le navigateur.