ジャーナル
仕事の現場からのノート。
リリースノート、技術ノート、プロダクトの記録。報告することがあるときに書くので、アーカイブは短いままです。
技術ノート
すべての製品にブラウザで動くデモを。そしてそれを正直に保つ四段の梯子
11 製品、11 のデモ。居心地の悪い部分はこうです。そのうち 2 つは製品自身のソースを動かしていて、どの 2 つかを言うことこそが要点です。
読了 7 分
スタジオノート
11 の製品、一つの制作システム、そして根拠を読む順序
ローンチの高くつく部分は毎回同じです。それを共有するのは分かりやすい半分。どの文書を信じるかを知ることが、繰り返し失敗してきた半分です。
読了 6 分
1000 のレベル、そのどれ一つも人が手で置いていない
10 の地域、100 の難易度段、50 のボス系統をモデルから生成し、そのすべての経路が勝てることを証明しなければならなかった受け入れ実行の話。
読了 6 分
スタジオノート
三つのプロダクトが加わり、あるバッジは三日間まちがっていた
Vela、Auren、Forgotten Town を加えることは、すでにここにあった七つを再監査することでもあった。何かを見つけたのは、その再監査のほうだった。
読了 5 分
リリースノート
NOVEMADE のご紹介
ひとつの製造システム、増え続けるカタログ、そして代理店にならないという意図的な決定。
読了 4 分
技術ノート
本物のゲームエンジンをブラウザで動かす
ZUPI のデモが再現ではない理由と、それを可能にするためにコードベースで何が成り立っていなければならなかったか。
読了 5 分
技術ノート
Pivumo が Opus ではなく AAC を出荷する理由
ブリーフは Opus を求めた。それを出荷すれば、すべての iPhone でアプリは無音になっていた。
読了 3 分