Apresentamos a NOVEMADE
Um sistema de produção, um catálogo que continua a crescer e a decisão deliberada de não nos tornarmos uma agência.
Nota de lançamento · · 4 min de leitura
A NOVEMADE é um estúdio de produto independente. Desenhamos, construímos, publicamos e fazemos crescer as nossas próprias aplicações, jogos e produtos de IA. Eram sete no dia em que isto foi escrito; a página de produtos tem a lista atual, e este site é onde eles vivem.
O estúdio existe por causa de um problema concreto e pouco glamoroso. A primeira aplicação ensinou-nos a fazer recursos de loja, a canalização das subscrições, listas de verificação de lançamento, documentos de privacidade, capturas de ecrã e medição. A segunda aplicação ensinou-nos tudo isso outra vez, do zero, porque nada tinha sido construído para ser reutilizado. À terceira era óbvio: o trabalho repetido não era um imposto sobre fazer produtos — era a maior parte do trabalho.
O que um estúdio lhe compra na verdade
Um estúdio não é uma equipa maior. É a decisão de que as coisas idênticas entre produtos sejam construídas uma vez, e de que as coisas que tornam um produto distintivo recebam o tempo que assim se liberta. Um jogo de puzzles acolhedor e uma ferramenta de análise de sprint quase nada têm em comum à superfície. Por baixo, precisam do mesmo processo de lançamento, da mesma produção criativa, da mesma medição, do mesmo andaime jurídico.
Foi isso, portanto, que construímos por baixo deles, e é por isso que o quinto produto custa menos a lançar do que o primeiro. A página de Tecnologia descreve o que esse sistema faz, ao nível daquilo que produz e não de como é implantado.
O que não somos
Não somos uma agência. Não aceitamos briefings, não faturamos horas nem mantemos uma parede de logótipos de clientes. Não existe neste site um botão de «Pedir orçamento» e não vai existir, porque não há aqui nada para orçamentar. Os produtos são o negócio.
Isto é uma restrição real e não uma frase de posicionamento. Significa que nenhum cliente paga pelos nossos erros, e significa que um produto sai quando está genuinamente pronto em vez de quando alguém aprova a fatura.
Como as coisas estão na realidade
Três produtos — Didi, SPRIVO Sprint e Luma Jars — estão na App Store, gratuitos, desde meados de setembro de 2026. As suas compilações Android continuam em teste fechado, por isso não há ligação à Google Play para elas neste site. O ZUPI e o Glow Garden estão em teste fechado nas duas plataformas. O Veyra é uma compilação de desenvolvimento funcional, sem inferência na nuvem ligada. O Pivumo tem um pacote de áudio terminado e com licenças resolvidas em vinte e nove línguas e uma aplicação ainda em construção.
Escrever isso com clareza é o essencial. Um site de estúdio onde cada produto está triunfalmente «no ar» não lhe diz nada, porque teria o mesmo aspeto de qualquer das maneiras. Os selos de estado aqui estão exatos, incluindo os que não são lisonjeiros — e são reverificados contra as lojas em vez de transportados, que é como a primeira versão deste parágrafo acabou a dizer que nada era público quatro dias depois de três coisas o serem.
Atualização, 1 de outubro de 2026. O parágrafo acima é deixado exatamente como foi escrito a 20 de setembro, e está agora errado em três pontos. O Pivumo entrou no ar a 22 de setembro. O ZUPI e o Veyra entraram ambos no ar a 30 de setembro — o Veyra, que esse parágrafo chama uma compilação de desenvolvimento funcional sem inferência na nuvem ligada, está na App Store na versão 3.0.0, e a metade do «sem inferência na nuvem» já estava errada quando foi escrita, o que é uma história separada registada neste repositório. Dois dos três ainda ostentavam um selo BETA neste site na manhã seguinte. O que os apanhou foi a verificação nas lojas de que este artigo trata; nada mudou em nenhum repositório para marcar a diferença, porque não era necessário. É esse o modo de falha, pela terceira vez, e é por isso que os números deste site são calculados a partir do catálogo em vez de escritos numa frase por quem quer que seja — incluindo esta, que de propósito não dá nenhum total.
Jogue alguma coisa
A coisa mais útil neste site não é um parágrafo. O motor do ZUPI não tem dependências de execução de terceiros e tem uma fronteira limpa entre as suas regras e a sua representação, o que significa que a demonstração em Experimentar não é uma recriação — é o verdadeiro motor do ZUPI, a executar o nível 1 exatamente como a aplicação o gera.
Atualização, 3 de outubro de 2026. O parágrafo acima é falso e fica de pé porque apagá-lo esconderia a falha mais interessante deste site. Cada palavra era verdadeira do ZUPI que existia quando foi escrito. O ZUPI que está na App Store desde 30 de setembro é outro jogo — ZUPI: Pulse Shield, um escudo que desvia ameaças de um núcleo — e o motor que aquela demonstração executava pertence ao anterior, um balão debaixo de um guarda-chuva. A cópia foi fiel ao repositório o tempo todo; um resumo criptográfico provava-o em cada compilação. O que nenhum resumo podia provar é que o repositório ainda era o produto. A demonstração é agora uma recriação e di-lo, e as duas peças abaixo sobre executar o motor verdadeiro levam a mesma correção.
O site de um estúdio não devia ser um cemitério das coisas que fizemos uma vez. Devia ser uma janela pela qual se pode passar a mão.