Novemade

Experimentar

Jogue com os produtos, não se limite a ler sobre eles.

Cada produto aqui tem uma demo, e cada uma diz exatamente o que está a executar. Um motor real e uma recriação são afirmações diferentes, por isso não podem partilhar a mesma etiqueta.

Código real do produto

O código real do produto, a correr aqui

Extraído da app sem modificações, com o hash do que foi retirado registado no repositório ao lado. 2 das 11 demos cumprem isto, e cumprem porque existia no produto uma fronteira limpa por onde extrair.

  • Glow Garden — a puzzle board mid-solve

    Ilumine cada linha, cada coluna e cada jardim — sem que dois pirilampos se toquem.

    A verificação de regras é o código do próprio Glow Garden, retirado sem modificações, incluindo o solucionador que recusa qualquer colocação que deixasse o tabuleiro insolúvel. O tabuleiro é fixo em vez de gerado, e foi procurado com esse mesmo solucionador até aparecer um com exatamente uma solução.

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  • Veyra — home, with one saved design and the free allowance on show: three creations left

    Transforme um dos desenhos do próprio Veyra num estêncil de tatuagem limpo.

    As duas metades são do produto. O desenho é uma das quatro amostras que a app do Veyra inclui, e o estêncil é produzido pela própria função de processamento de imagem do Veyra, retirada sem modificações e a correr no seu navegador — nada aqui é pré-calculado. A app gera, de facto, ilustrações, numa GPU que o estúdio possui, e essa parte está deliberadamente fora desta demo: exigiria um modelo a correr por trás deste site, e uma página que não gera nada enquanto parece que sim é exatamente o que esta secção existe para evitar.

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Material real do produto

O material real do produto, num ciclo escrito aqui

Não corre código do produto, mas nada no ecrã foi feito para este site: as gravações, as ilustrações e os números são os que a app publica. O ciclo em volta é nosso.

  • Pivumo — animal Forest and its activities (Turkish)

    Aprenda quatro cores de ouvido e depois prove-o — num idioma que talvez não fale.

    Cada palavra que ouve é um ficheiro do pacote de voz publicado do Pivumo — a mesma gravação, a mesma codificação, no mesmo volume a que a app a reproduz. 6 dos 29 idiomas estão aqui, e o botão de idade troca realmente a gravação. A ronda em si é escrita para a web; a voz não.

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  • Forgotten Town — the first order: the front gate needs one soft cloth

    Repare front gate — a verdadeira primeira encomenda do jogo.

    As imagens e os números são do jogo. Cada sprite é um dos seus próprios rasters, o tabuleiro é o seu tabuleiro de 5 colunas e 35 células, a cadeia é a sua cadeia clean de 5 níveis, e a encomenda é h1 — a verdadeira primeira de 100, com o item que pede e as 20 moedas que paga, lidos do ficheiro de conteúdo que a build publicada carrega. O que é reescrito é a fusão em si: o jogo corre em Flutter e Flame, que não se conseguem pôr numa página web com um peso que este site aceitasse.

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  • Swarm Kingdoms — the kingdom screen, with the commander and the march into Region 1 (Turkish)

    Recupere o bosque — o verdadeiro primeiro nível do jogo, quatro vagas e um Warden.

    O combate é o do jogo. Este é o nível 1 de 1000, com os pontos de vida, o dano, as contagens e os tempos que a build publicada lê do seu próprio ficheiro de campanha; o santuário oferece as duas vias que esse nível realmente oferece, e os +24 parentes do Bloomwell e o ataque 1.35× do Thorn Oath são os seus próprios números de equilíbrio. O Warden é a família de chefes 1 de 50, com os seus padrões reais de raiz e nova e a sua cor real, e o bosque é desenhado na paleta que a região 1 declara. Cada palavra é a string do próprio jogo, em qualquer dos seus 10 idiomas. O que é reescrito é o ciclo de combate em si: o runtime web do Godot pesa 10,3 MB antes de qualquer conteúdo e esta campanha mais 5,9 MB, pelo que uma build real pesaria cerca de cinquenta vezes mais do que tudo o resto neste site.

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Recriação interativa

Reconstruído para a web

A mecânica ou o fluxo, escritos para este site em vez de extraídos da app — porque nestes quatro não havia fronteira por onde extrair. Dois deles continuam a falar com as palavras reais do produto, em dez idiomas.

  • ZUPI — level 50 at its busiest — a splitter has just broken in two

    Mantenha o Pulse Core vivo durante trinta segundos sem nunca ficar parado, e guarde o Pulse para aquilo que o escudo não consegue parar.

    Uma recriação, escrita para este site. Não é o código do ZUPI e não pretende sê-lo: o código do jogo publicado não está no repositório do estúdio, por isso isto foi construído a partir da ficha pública da App Store — o Pulse Core, a regra dos três segundos, os desvios que carregam um Pulse, seis por cada Pulse, as ameaças blindadas que só o Pulse parte, os divisores, os perseguidores e as bandas de guarda. Os números e os comportamentos vêm dessa ficha e das suas capturas; os níveis, a curva de dificuldade e a sensação são deste site, não do jogo. Até 3 de outubro de 2026 esta página executava o motor do jogo anterior e dizia que era o publicado.

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  • Luma Jars — sorting glowing spirits into matching jars

    Ordene todos os espíritos para que cada frasco tenha uma só cor.

    A mecânica é a do jogo publicado, reconstruída para a web em vez de portada: levante o espírito de cima e deixe-o sobre outro da mesma cor ou num frasco vazio. O tabuleiro é posto à mão e resolve-se em seis movimentos. A app gera os seus tabuleiros e garante que têm solução; este não precisa disso.

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  • Didi — the household timeline — what was done, by whom, and when

    Responda a “o cão já foi passeado?” — e depois acrescente algo seu.

    Uma recriação web de um único fluxo do Didi com dados de uma casa de exemplo, não a app em si. A lógica do Didi está ligada à sua camada de interface nativa e não existe fronteira de motor para expor, por isso o que está a usar é a interação, não o produto.

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  • Vela — the Journey map through an authored region

    Escolha o idioma em que pensa, depois um que não fale — e peça um café nesse.

    As palavras do professor são do Vela. Cada linha aqui é uma string do próprio guião de lições da app, em qualquer um dos seus 10 idiomas de interface que escolher, e a frase que monta é a expressão que a app guarda para esse idioma-alvo. O fluxo da lição é reconstruído para o navegador, e não existe reconhecimento de fala em parte alguma — o que não é uma limitação desta página. O Vela nunca correu um modelo, nunca reconheceu uma palavra nem fez um pedido de rede, e a frase com que o professor o diz é a da própria app.

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  • Auren — today, with the body-weather layers drawn from logged signals

    Registe um dia, adicione uma refeição e veja com que cuidado a app se recusa a ler demasiado nisso.

    As palavras são do Auren, em 10 idiomas incluindo o árabe da direita para a esquerda, copiadas da própria tabela de strings da app em vez de reescritas para esta página — porque a cautela que contêm é o produto. O historial por trás do gráfico é o conjunto de exemplo da app, que a própria app marca como ficcional, e a conclusão no fim é determinista: os mesmos toques produzem sempre a mesma frase. Nada do que introduzir sai do seu navegador, nada é guardado, e nenhuma parte disto é um registo de saúde nem uma afirmação de saúde.

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Demonstração guiada

Um percurso que não calcula nada

Para os produtos cujo trabalho realmente não pode acontecer num navegador. Percorre o que a app faz, e o que lhe é mostrado no final é uma saída real dela.

  • SPRIVO — the athlete home screen

    Leve um sprint de um clipe de telemóvel a uma única indicação de treinador.

    Um percurso, não uma análise. Nada é enviado e nada é calculado no seu navegador — percorre as etapas que a app executa, e o relatório no fim é um ecrã real capturado do SPRIVO e não um número inventado para esta página.

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Porque está etiquetado

Dizer “o motor real” só significa algo se o resto for igualmente claro.

2 destas 11 demos executam código extraído diretamente do produto. Se às restantes fosse permitido insinuar o mesmo, a afirmação não valeria nada em nenhuma — por isso cada uma traz a sua própria etiqueta, e as páginas dizem o que está a correr.