Novemade
PUBLICADOAprendizagem2–6 anos

Pivumo

Uma app de aprendizagem inicial e calma para crianças de 2 a 6 anos. 1002 atividades em 100 mundos temáticos — emparelhar, separar, traçar, colorir, contar e memória — cada linha dita em voz alta, guiada por uma personagem chamada Pivu.

Feita para ser escolhida e configurada por um adulto, e depois entregue. Esta página é escrita para si, não para a criança que a vai usar.

Política de PrivacidadeTermos de Serviço

Pivumo — animal Forest e as suas atividades (turco)
Animal Forest e as suas atividades (turco)

Disponibilidade

Na App Store desde 22 de setembro de 2026, grátis. A versão atual é a 2.0.0, de 28 de setembro de 2026. Descarga gratuita. Não existe ficha no Google Play.

O que é gratuito

O mundo Home Town, 12 atividades e um perfil de criança, com o progresso guardado no dispositivo. Uma subscrição desbloqueia as 990 restantes. Os preços e as condições de teste estão nos Termos de Serviço.

Voz

Cada instrução é falada. A app inclui 29 catálogos de idioma com vozes gravadas, com uma gravação mais lenta para as idades mais pequenas. A ficha da App Store está atualmente publicada em inglês.

Para pais

O que uma criança realmente faz

Descritas como atividades, porque é isso o que é observável. O Pivumo é um jogo de aprendizagem, não uma avaliação, e não promete qualquer resultado educativo específico.

Emparelhar, separar e contar

A criança emparelha formas com os seus contornos, separa objetos em grupos e conta o que está no ecrã. Cada instrução é dita em voz alta, porque o público ainda não sabe ler.

Traçar, colorir e memória

Traçar uma linha com o dedo, encher um desenho de cor e virar pares para encontrar a correspondência. Interações simples e físicas que funcionam num tablet segurado por mãos pequenas.

Dez mundos, um de cada vez

Home Town, Animal Forest, Ocean World, the Space Station, Food Town, Wonder School e mais quatro. 20 tipos distintos de atividade, em vez de uma ideia repetida 100 vezes.

Uma dificuldade que acompanha a idade

Cada atividade traz a sua própria dificuldade para cada ano dos 2 aos 6, por isso uma criança de quatro e uma de seis abrem a mesma atividade e encontram versões diferentes — em vez de um adulto adivinhar um botão fácil/difícil da sala ao lado.

Ecrãs

Da app publicada

Os ecrãs reais da app, não maquetas.

  • Pivumo — emparelha as formas dos brinquedos, em Home Town
    Emparelha as formas dos brinquedos, em Home Town
  • Pivumo — uma atividade de puzzle, uma das vinte mecânicas
    Uma atividade de puzzle, uma das vinte mecânicas
  • Pivumo — uma atividade de construção, com o botão de pista sempre ao alcance da criança
    Uma atividade de construção, com o botão de pista sempre ao alcance da criança
  • Pivumo — animal Forest e as suas atividades (turco)
    Animal Forest e as suas atividades (turco)
  • Pivumo — terminar uma atividade: três estrelas, e Home Town em 1 das suas 12 atividades gratuitas (turco)
    Terminar uma atividade: três estrelas, e Home Town em 1 das suas 12 atividades gratuitas (turco)
  • Pivumo — o perfil e o progresso da própria criança (turco)
    O perfil e o progresso da própria criança (turco)

Antes de a instalar

As quatro coisas que os pais perguntam primeiro

Sem publicidade
Não há publicidade no Pivumo nem qualquer rede de anúncios na app. Nada interrompe uma criança para lhe vender algo.
Não é preciso conta
O Pivumo joga-se como convidado, sem início de sessão e sem ligação à rede. Se ninguém iniciar sessão, nada do que a criança faz sai do dispositivo.
Nada é pedido a uma criança
A app nunca pede a uma criança o e-mail, a data de nascimento, uma fotografia, os contactos ou a localização. Não há chat nem função social.
Barreiras para adultos
As compras, as definições de conta, a exportação de dados e cada link que sai da app estão atrás de uma barreira que pede primeiro uma ação de adulto.

A conta é opcional e existe apenas para levar o progresso e a subscrição para um segundo dispositivo. Um adulto pode iniciar sessão com um e-mail, com a Apple ou com a Google. O que cada uma recolhe, quanto tempo é guardado e como removê-lo está exposto por inteiro na Política de Privacidade.

O Pivumo é feito pela NOVEMADE, um estúdio de produto independente. O relato do próprio estúdio sobre como foi construído está em a página do produto, e uma parte jogável corre no navegador.